n-Space war ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele, das 1994 von Erick S. Dyke, Dan O’Leary und Sean Purcell gegründet wurde. n-Space hat in seiner Geschichte für viele verschiedene Plattformen entwickelt, jedoch lag der Fokus seit 2001 meistens auf Nintendo-Konsolen, insbesondere Handheld-Konsolen.
Geschichte
Die Gründer Erick S. Dyke, Dan O’Leary, und Sean Purcell arbeiteten zusammen an einem Projekt namens General Electric Aerospace (kurz GE Aerospace, heute Teil von Lockheed Martin), um fortgeschrittene Planspiele zu programmieren. Im Jahr 1991 wurde die 3D-Technologie in das Projekt integriert, um den kommerziellen Gewinn zu erhöhen. Dyke, O’Leary, und Purcell verbrachten zwei Monate in Kooperation mit Sega zur Konstruktion eines Arcade-Systems, das SEGA Model 2 genannt wurde. Im Jahr 1994 gründeten Dyke, O’Leary, und Purcell das Unternehmen n-Space, mit finanzieller Förderung des Unternehmens Sony Computer Entertainment, um Spiele für die lancierte Spielekonsole PlayStation zu entwickeln. Im Jahr 1997 brachte das Unternehmen Tiger Shark, ihr erstes Spiel für die PlayStation, auf dem Markt. Das 2005 veröffentlichte Spiel Geist wurde in Kooperation mit Nintendo entwickelt.
2011 kündigte n-Space sein größtes Projekt an, welches exklusiv für den Nintendo 3DS entwickelt wurde. Das Spiel namens Heroes of Ruin wurde in Kooperation mit Square Enix entwickelt und erschien im Juni 2012. 2015 veröffentlichte das Studio in Zusammenarbeit mit Digital Extremes sein erstes unabhängiges Spiel mit dem Titel Sword Coast Legends, ein Rollenspiel, welches im Dungeons-&-Dragons-Universum spielt. Ende März 2016 wurde die Schließung des Studios bekannt.
Produzierte Videospiele
Einzelnachweise



